חוג פייתון (Python) · מצטיינים בה׳–ו׳, ומכיתה ז׳

הרפתקה חדשה ב-Python

מבלוקים לקוד אמיתי – כותבים, מריצים ורואים תוצאה.

מפגש שבועי של 50 עד 60 דקות · עד 15 ילדים בקבוצה · לבנים ולבנות

Python

מה זה Python, ולמי החוג מתאים

בכיתות ה׳–ו׳ החוג מיועד לתלמידים מצטיינים ומחוננים, או למי שכבר למד Scratch לעומק; מכיתה ז׳ הוא מתאים לכולם. בחוג פייתון כבר כותבים קוד במקלדת, באחת השפות הנפוצות בתעשייה ובאקדמיה. משתנים, תנאים, לולאות ופונקציות הם כלים לבנות משחק, לצייר עם הצב (Turtle) או לנצח אתגר – בסיס טוב להמשך הדרך, כולל לבגרות במדעי המחשב.

מה בונים בחוג

בסוף כל סדרה – משחק, ציור אינטראקטיבי או כלי אישי, שאפשר להראות ולשדרג. שגיאה היא לא כישלון, היא רמז: לומדים לקרוא הודעת שגיאה ולתקן בעצמם.

כמו בכל חוגי "קסם הקוד", הלמידה מודרכת ומותאמת לגיל, כל ילד מתקדם בקצב שלו, ובסוף השנה כל ילד בונה פרויקט שחשב עליו בעצמו. על השיטה

להעמקה: מאמרים של קרן להורים

שאלות נפוצות

מתי עוברים לפייתון?

בכיתות ה׳–ו׳ פייתון מתאים לתלמידים מצטיינים ומחוננים, או למי שכבר למד Scratch לעומק; מי שמתחיל בגיל הזה בלי ניסיון נחשף לתכנות קודם ב-Scratch. מכיתה ז׳ פייתון מתאים לכולם. בחוג עוברים מבלוקים לקוד אמיתי שנכתב במקלדת, וכבר במפגש הראשון כותבים קוד שרץ ומגיב. זה בסיס טוב להמשך, כולל לבגרות במדעי המחשב.

צריך ידע קודם בתכנות?

ברוב החוגים לא: ScratchJR ו-Scratch מתאימים למי שמתחיל מאפס, ומושגים כמו לולאה ותנאי נלמדים בדרך, ברגע שהם נדרשים לבניית המשחק. החריג הוא פייתון בכיתות ה׳–ו׳, שמיועד למצטיינים ולמחוננים או למי שכבר למד Scratch לעומק; מכיתה ז׳ פייתון מתאים לכולם.

מה קורה אם מפספסים מפגש?

הפלטפורמה זמינה גם מהבית. מי שהחמיץ מפגש משלים אותו בזמנו החופשי ומגיע לפעם הבאה מוכן, בלי שהרצף נשבר.